Poznaj przeciwników i ranking
W obecnej becie walczysz z NPC, a nie z postaciami innych graczy. Trzej rywale mają gotowe składy. Ranking porównuje wyniki łowców w tych walkach: zwycięstwo daje 3 punkty, remis 1, a porażka 0. Nie jest to ranking pojedynków PvP.
Na trening przygotuj trzy dostępne egzemplarze
Tryb treningowy odblokowuje się na poziomie łowcy 20 i wymaga trzech posiadanych, dostępnych duszków. Wybierz przeciwnika, a następnie obsadź trzy uporządkowane sloty. Duszki wystawione na targu nie są dostępne do nowej walki.
Czytaj statystyki i zdolność, nie samą rzadkość
Porównaj Moc, Witalność, Zwinność i opis zdolności. Oceń, czy duszek ma przetrwać otwarcie, zadawać obrażenia czy wykorzystać konkretny efekt gatunku. Wyższa rzadkość nie gwarantuje lepszego wyniku każdego egzemplarza.
Ułóż kolejność pod konkretnego rywala
W treningu działa tylko pierwszy żyjący duszek po każdej stronie. Następny wchodzi po jego pokonaniu, więc skład nie atakuje całą trójką jednocześnie. Kolejność potrafi zmienić przebieg starcia.
- Jeśli pierwszy duszek szybko odpada, sprawdź bardziej wytrzymałe otwarcie.
- Jeżeli kończysz walkę tuż przed zwycięstwem, porównaj obrażenia duszka zamykającego skład.
Zmieniaj jeden element i oglądaj powtórkę
Wybierz ten sam preset NPC, przestaw jednego duszka i sprawdź przebieg walki. Obserwuj moment wejścia kolejnego zawodnika i użycie zdolności. Pojedyncze starcie zawiera losowość, więc jeden lepszy wynik nie dowodzi jeszcze, że skład zawsze wygra.
Przed kolejnym podejściem
- Wiem, że walczę z NPC, a ranking porównuje wyniki łowców.
- Mam trzy dostępne duszki do treningu.
- Sprawdzam powtórkę i świadomie zmieniam kolejność.
